BBSのカード案を見てみる④13000~13999 (全5回)
全5回と言ったので、5回まではちゃんとやります。
魑魅魍魎さんスゴイですね。
[フォーマット]
投稿者名(敬称略) ナンバー 点数 票数
クリーチャー名 色 レベル ステータス 速度 種族
・カード・コマンダー 13274 3.5 17票
固定砲台 赤 Lv2 3/2
■このクリーチャーは戦場に出られない
■待機効果
勝利効果が3回発動した時、相手のライフを1減らす
・魑魅魍魎 13284 3.9 27票
リザードマン 青 Lv2 3/3 獣人族
■使用効果
獣人族アタッカーに「HPが0になった場合、自分のサブのリザードマンと入れ替わる能力」を与える
・魑魅魍魎 13322 4.1 23票
カタツムリ 緑 Lv1 2/3 後攻
■このクリーチャーが戦場に出る場合、戦闘開始時に戦場に出る
・魑魅魍魎 13386 3.8 14票
猿 緑 Lv2 2/4
■使用効果
自分のアタッカーが猿の場合、相手のアタッカーの能力を与え、使用効果を発動させる
(この効果は戦場では発動しない)
自分の手札に猿を1枚加える
・魑魅魍魎 13504 4.1 15票
盾持ち 緑 Lv3 3/5
【戦場】ターンの間にアタッカーが受ける最初のダメージを0にする
・魑魅魍魎 13688 3.8 12票
財宝竜 赤 Lv6 7/6 ドラゴン族
■手札効果
消費魔力を支払った効果が発動した時、
それが5回目以降の場合、自分のアタッカーを破壊して戦場に出る
・魑魅魍魎 13858 3.5 11票
盗賊 赤 Lv2 4/1
【戦場・待機所】
クリーチャーが効果で破壊された場合、
破壊されたカードを自分の手札に加える
■勝利効果
相手のアタッカーのHPが0の場合、相手のアタッカーを破壊する
・魑魅魍魎 13940 3.5 12票
一匹狼 赤 Lv2 3/3
【戦場】自分の使用したカードは待機所に置く代わりに破壊する
自分のサブがいない場合、このクリーチャーが与える戦闘ダメージは2倍になり、
受ける戦闘ダメージは半分になる
・魑魅魍魎 13995 4.3 12票
サムライ 黒 Lv4 4/4
■両者の墓地の枚数が同じ場合、
このクリーチャーは戦闘ダメージを受けず、相手のアタッカーの能力を封じる
魑魅魍魎さんスゴイですね。
[フォーマット]
投稿者名(敬称略) ナンバー 点数 票数
クリーチャー名 色 レベル ステータス 速度 種族
・カード・コマンダー 13274 3.5 17票
固定砲台 赤 Lv2 3/2
■このクリーチャーは戦場に出られない
■待機効果
勝利効果が3回発動した時、相手のライフを1減らす
・魑魅魍魎 13284 3.9 27票
リザードマン 青 Lv2 3/3 獣人族
■使用効果
獣人族アタッカーに「HPが0になった場合、自分のサブのリザードマンと入れ替わる能力」を与える
・魑魅魍魎 13322 4.1 23票
カタツムリ 緑 Lv1 2/3 後攻
■このクリーチャーが戦場に出る場合、戦闘開始時に戦場に出る
・魑魅魍魎 13386 3.8 14票
猿 緑 Lv2 2/4
■使用効果
自分のアタッカーが猿の場合、相手のアタッカーの能力を与え、使用効果を発動させる
(この効果は戦場では発動しない)
自分の手札に猿を1枚加える
・魑魅魍魎 13504 4.1 15票
盾持ち 緑 Lv3 3/5
【戦場】ターンの間にアタッカーが受ける最初のダメージを0にする
・魑魅魍魎 13688 3.8 12票
財宝竜 赤 Lv6 7/6 ドラゴン族
■手札効果
消費魔力を支払った効果が発動した時、
それが5回目以降の場合、自分のアタッカーを破壊して戦場に出る
・魑魅魍魎 13858 3.5 11票
盗賊 赤 Lv2 4/1
【戦場・待機所】
クリーチャーが効果で破壊された場合、
破壊されたカードを自分の手札に加える
■勝利効果
相手のアタッカーのHPが0の場合、相手のアタッカーを破壊する
・魑魅魍魎 13940 3.5 12票
一匹狼 赤 Lv2 3/3
【戦場】自分の使用したカードは待機所に置く代わりに破壊する
自分のサブがいない場合、このクリーチャーが与える戦闘ダメージは2倍になり、
受ける戦闘ダメージは半分になる
・魑魅魍魎 13995 4.3 12票
サムライ 黒 Lv4 4/4
■両者の墓地の枚数が同じ場合、
このクリーチャーは戦闘ダメージを受けず、相手のアタッカーの能力を封じる
#
by cardcommander
| 2016-02-09 20:23
| BBSカード案の見学